ファイアーエムブレム 紋章の謎/FIRE EMBLEM 攻略

闘技場のデータ:ファイアーエムブレム 紋章の謎 攻略

ここでは、ファイアーエムブレム 紋章の謎に登場する闘技場のデータを紹介しています。

闘技場では、お金を賭けて1対1の試合をおこない、相手を倒すと掛け金の倍のゴールドを獲得できます。また、経験値も獲得できるため、レベル上げをおこなうことも可能です。ただし、闘技場で負けてしまうと死亡と同様の扱いになりますので注意しましょう。





闘技場のデータ 一覧


闘技場に入れないユニット

攻撃手段を持たないユニットとマムクートは闘技場に入れません。


対戦時の武器について

自分と相手の各ユニットの総合力(力+守備+速さ+魔防)を判断して武器が決定されます。
自分の総合力>相手の総合力 → 鉄の武器・サンダー
自分の総合力=相手の総合力 → 鋼の武器・エルファイアー
自分の総合力<相手の総合力 → 銀の武器・トロン


支援効果ついて

通常のフィールド同様に支援関係にあるキャラクターを闘技場の3マス以内に置いておけば、闘技場でも効果が発揮されます。
かなり有利になりますので是非活用しましょう。


攻撃順ついて

攻撃の順番はラウンド毎にランダムで決定されます。こちらがあと1回攻撃を受けると負けるような場合はキャンセルした方が安全です。


相手の必殺率に注意

相手の必殺率(CLT)の数字が0以外の場合はキャンセルするのが良いでしょう。数%でもかなりの確率でヒットされる場合があります。


絶対に勝つ方法

VC(バーチャルコンソール)版や、スパーファミコンミニ版などの場合は、対戦前に「まるごと保存」などでゲームの状態を保存しておきましょう。
対戦で負けてしまってもすぐに状態を復元できるため、必ず勝つことができます。


掛け金別の対戦相手

闘技場に参加するユニット毎に対戦相手が設定されています。また、対戦相手やそのレベルは掛け金の金額によってある程度予測がつきます。勝つのが難しい相手が出場してくる可能性がある場合は、掛け金を聞いた段階で一度キャンセルすると良いでしょう(お金が減らない)。

◎ロードの対戦相手と掛け金
ソルジャー・盗賊・山賊・海賊・魔道士
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
600G640G680G750G880G1020G
Sナイト・Pナイト・Aナイト・傭兵
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
700G740G780G850G980G1120G
パラディン・Dナイト・ジェネラル・勇者・蛮族・司祭
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
900G940G980G1050G1180G1320G
ダークマージ
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
1000G1040G1080G1150G1280G1420G

◎ナイト・傭兵の対戦相手と掛け金
ソルジャー・盗賊・山賊・海賊・魔道士
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
600G640G680G750G880G1020G
Sナイト・Pナイト・Aナイト・傭兵
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
700G740G780G850G980G1120G
勇者
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
900G940G980G1050G1180G1320G

◎Sナイト・Pナイトの対戦相手と掛け金
ソルジャー・盗賊・山賊・海賊・魔道士
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
600G640G680G750G880G1020G
Sナイト・Pナイト・Aナイト・傭兵
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
700G740G780G850G980G1120G
勇者・蛮族
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
900G940G980G1050G1180G1320G

◎Aナイトの対戦相手と掛け金
ソルジャー・山賊・海賊・魔道士
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
600G640G680G750G880G1020G
Sナイト・Pナイト・Aナイト・傭兵
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
700G740G780G850G980G1120G
勇者・蛮族
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
900G940G980G1050G1180G1320G

◎ハンター・アーチャーの対戦相手と掛け金
魔道士
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
600G640G680G750G880G1020G
ハンター2倍・アーチャー2倍
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
700G740G780G850G980G1120G
ホースメン
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
800G840G880G950G1080G1220G
司祭
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
900G940G980G1050G1180G1320G
飛竜
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
1000G1040G1080G1150G1280G1420G

◎魔道士の対戦相手と掛け金
ソルジャー・盗賊・山賊・海賊・魔道士2倍
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
600G640G680G750G880G1020G
Sナイト・Aナイト・ハンター・アーチャー・傭兵
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
700G740G780G850G980G1120G

◎司祭の対戦相手と掛け金
ソルジャー・山賊・海賊・魔道士
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
600G640G680G750G880G1020G
Sナイト・Aナイト・ハンター・アーチャー・傭兵
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
700G740G780G850G980G1120G
パラディン・Dナイト・ジェネラル・勇者・蛮族・司祭
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
900G940G980G1050G1180G1320G
火竜・飛竜
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
1000G1040G1080G1150G1280G1420G

◎パラディン・勇者・ジェネラル・Dナイトの対戦相手と掛け金
パラディン・Dナイト・ジェネラル・勇者・蛮族・司祭
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
900G940G980G1050G1180G1320G
ダークマージ・火竜・氷竜・魔竜・飛竜
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
1000G1040G1080G1150G1280G1420G

◎ホースメン・スナイパーの対戦相手と掛け金
ホースメン2倍
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
800G840G880G950G1080G1220G
スナイパー2倍・司祭
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
900G940G980G1050G1180G1320G
火竜・氷竜・魔竜
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
1000G1040G1080G1150G1280G1420G

◎戦士・盗賊の対戦相手と掛け金
ソルジャー・盗賊・山賊・海賊・魔道士
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
600G640G680G750G880G1020G
Sナイト・Pナイト・Aナイト・傭兵
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
700G740G780G850G980G1120G

◎踊り子の対戦相手と掛け金
ソルジャー・山賊・海賊・魔道士・盗賊4倍
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
600G640G680G750G880G1020G

◎コマンドの対戦相手と掛け金
ソルジャー・山賊・海賊・魔道士・盗賊3倍
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
600G640G680G750G880G1020G
Sナイト・Pナイト・傭兵
Lv+0Lv+1Lv+2Lv+3Lv+4Lv+5
700G740G780G850G980G1120G




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